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[插件] ★ TPW MODS(更新-26.01.2015-版) - 不多说超神了已经。

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发表于 2013-9-15 23:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wsadcn 于 2015-2-7 08:58 编辑

* - -需要CBA支持


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TPW由多个独立可调整配置的功能所组成,如果全部开启将会有一下功能哟~

战斗提升改进部分:

       -  TPW EBS             :   更加真实的反应步兵单位在被火力压制后的反应,例如匍匐前进、寻找掩体、蹲下等等等等。
       -  TPW FALL            :   当步兵单位被击中或者从高处摔落后会更加自然和真实的反应出摔倒和被击倒在地上的。同时加入了许多音效,高空跳伞什么的etc...
       -  TPW BEEDOUT     :  当被子弹击伤后,单位将会持续流血,移动性逐渐下降直到得到及时的治疗或者OVER。
       -  TPW LOS             :   改进AI的寻敌能力。  【此项CONFIG中默认关闭】
       -  TPW SKIRMISH   :   大赞。动态战场环境! 将在地图中按照config中的预设参数随机刷出敌友部队,根据战况的无线电通话,同时AI能够使用各种支援,空袭炮击什么的,相当NICE。            
                                        【此项CONFIG中默认关闭】
平民系统:
   
      - TPW CIVS             :  城里会随机刷出平民
      - TPW CARS           : 交通系统,车辆可征用哟~
      - TPW PARK           : 在一些可进入的房子的路边上会随机停放平民车辆
      - TPW BOAT           : 海上会有随机刷出的平民船只

环境提升改进    :

      - TPW HOUSELIGHTS   : 夜间一些可进入的房子会亮灯,不再是漆黑一片的鬼屋了。
      - TPW STREELIGHTS    : A2/OA的地图上路灯会亮了。
      - TPW ANIMALS            : 地图上随机刷出各种动物...
      - TPW AIR                    :  偶尔会有直升机啊~飞机啊等等的飞过,支持第三方MOD哟。
      - TPW RADIO               : 在车辆中会有无线电通讯的音效,希腊语俄语etc

天气系统     :
      - TPW FOG       : 雾气效果的改进,冬季的呼出的雾气, 夏季地面的热浪~
      - TPW RAINFX   :  雨滴效果


-  同时作者在最近这些版本中已经进行了很多优化,似乎全开不会像以前那样出现掉帧的情况……
   而且,这么这么多明显的、实用的改进集合在一起仅仅需要10M哟~~ 少年不来一发么{:soso__4607844064215092132_3:} ~~


度盘下载
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                                                          配置文件/b]

       配置文件位于游戏根目录/userconfig/TPW_MODS/ 中的TPW_MODS.hpp 内,用记事本打开,建议用UltraEdit打开编辑跟方便.
其实更改这些参数很简单,记住几个简单的单词和设置就OK。 一些具体到效果的微调,【更改前务必备份源文件】需要一边调一边在游戏中去体验或者直接问作者,这里就不做过多解释(其实是我自己懒得去一个个试……)
   
        首先我们可以去调节的是在上边介绍出的16个功能的参数。其它的最好不要去动,其中一些统一的参数有
例如
  1. tpw_air_active = 0
复制代码
   0就是关闭此功能, 1就是开启此功能。还有其它什么出现间隔时间,高度,出现范围半径什么的,出现的最大数量等等,简单的单词,实在不动百度一下咯。 有一些电脑配置不好的朋友想开启全功能的,就可以在配置文件中酌情吧,动态战争中的敌我刷新数量,平民刷新数量什么的调低一些,屋子亮灯路灯什么的关掉。   
      
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老的更新记录

同步更新26.01.2015版本
v20130929
[FALL 1.21]  需修复了BUG

v20130925
[CARS 1.17] 损坏车辆将有短暂的车辆报警声效。同时不能“征用”无人的车辆和损坏的车辆。离开道理过远的车辆会自动消除。
[AIR 1.15] 能够在指定的时间设置最大飞行器数量。
[LOS 1.06] 现在默认情况是瘫痪。
[ANIMALS 1.15] 生成的动物离道路更近,同时附近有载具的话会跑开。

v20130924
[ANIMALS 1.14] 生成的犬能会叫了。同时如果车辆附近有人或者动物,AI会按喇叭。
[CARS 1.16] 生成的车辆的油量也会随机设置。

0923changlog
[RADIO 1.03] 在可进入的房屋内会有希腊语的声效
[FALL 1.18]  在坠落和跳伞降落过程中会有风噪声。

0922changlog
[RADIO 1.02] 无线电音效将不会出现在固定武器和降落伞中。不管是在附近还是在其中。
[BOATS 1.15] 不会在2000 - 0500之间产生船只
[FALL 1.17] 改进降落伞的坠落效果 —— 不再产生震耳欲聋的落地声音。


0919 changelog
[RADIO 1.01] 军事无线电通讯不会在平民车辆中出现。
[CIVS 1.16]   无论生成的平民密度如何,随机生成的平民将被限定在一个最大值内,同时生成的平民将会互动。

0918 changelog
[FALL 1.16] 布娃娃系统的改进。
[HOUSELIGHTS 1.03] 由于会在废弃的房屋生成灯光,所以修正了生成代码。
[CIVS 1.15] 由于会在废弃的房屋生成平民,所以修正了生成代码。同时从随机生成系统中移除了worker coveralls
[CARS 1.15] 现在生成的车辆有50%的几率没有驾乘人员。同时改进了玩家的车辆征用系统,现在玩家不会在征用车辆时自动上车。同时从随机生成系统中移除了worker coveralls并改进了生存系统。
[BOATS 1.14]从随机生成系统中移除了worker coveralls

0917 changelog
CARS ↑ 1.14  车辆征用选项在车辆被征用后去除
FALL  ↑ 1.14  现在失去能力躺在地上地位能够被立刻死亡。(以前会出现实际上已经死亡,但是单位还处于失去能力在地上挣扎的状态)
EBS   ↑ 1.11  改进应对小型爆炸的效果

0916 changelog
FOG 1.02 不管露点温度如何,雾气呼吸在超过12°时不会出现。
RAINFX 1.00(新功能) 在玩家周围的形成雨滴效果。


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发表于 2013-9-16 08:50:06 | 显示全部楼层
GTA:ARMA的 节奏吗?
发表于 2013-9-16 00:23:48 | 显示全部楼层
6~11 项 各种秒杀CPU 各种卡
 楼主| 发表于 2013-9-16 00:28:15 | 显示全部楼层
BF2MOD-laihao 发表于 2013-9-16 00:23
6~11 项 各种秒杀CPU 各种卡


确实是如果用默认的配置真的卡。。晚上城里没法呆了快。。。
发表于 2013-9-16 00:52:44 | 显示全部楼层
顶你 这个牛X
发表于 2013-9-16 01:44:07 | 显示全部楼层
TPW FALL    有点蛋疼,被击中后默认是横着趴下,你想站起来跑路还的按组合键。。。。。
发表于 2013-9-16 03:18:06 | 显示全部楼层
太好了 看起来很有趣.
发表于 2013-9-16 06:59:20 | 显示全部楼层
插件好用  支持 果断使用
发表于 2013-9-16 07:55:49 | 显示全部楼层
这个很好,终于地图上那些城镇不是鬼城了。
发表于 2013-9-16 12:33:49 | 显示全部楼层
EBS的说明有点看不明白啊,求详细翻译
 楼主| 发表于 2013-9-16 13:17:28 | 显示全部楼层
食梦猫 发表于 2013-9-16 12:33
EBS的说明有点看不明白啊,求详细翻译

看下插件里面有个DOC文件夹 那个有详细的介绍,不过是英文的
发表于 2013-9-16 16:02:31 | 显示全部楼层
持续流血的效果挺不错~
发表于 2013-9-16 17:50:53 | 显示全部楼层
这个MOD怎么使用。  先加载“CBA”MOD  再加载TPW MODS,我想知道怎么在游戏里 开启这些MOD,,楼主这么说” TPW MODS 有若干个可单独配置的独立功能组成(也就说可以任意开关和配置某一功能)“,怎么开启这些功能啊?我是新人,刚刚接触武装突袭。谢谢大家~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2013-9-16 18:51:29 | 显示全部楼层
哪些功能怎么开启啊,
发表于 2013-9-16 20:25:04 | 显示全部楼层
蔚蓝地COST第2号 发表于 2013-9-16 18:51
哪些功能怎么开启啊,

就是上面1楼提到得12个功能,就是有一点不明白加载完TPW MODS
在游戏里怎么体现,这12个功能在游戏中如何开启和关闭。如何操作。
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