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最新ARMA2在GC上的新闻,拥有曾经提及的RPG元素等

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发表于 2007-8-26 09:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自GC的最新消息,更多的图片和视频公布。
目前可下载的有10部视频演示短片,不是宣传短片。
下载集中点:http://www.armaholic.com/page.php?id=1927
一个可下载的PREES KIT(内有LOGO,ARMA2官方版权说明,两幅大真人海报)
下载地址:http://www.armaholic.eu/argentina/misc_utilities/arma2.rar
游戏新增特性:
- Lifelike combat simulation (bullet ballistic & deflection, material penetration, etc.)逼真的战斗模拟(子弹弹道和偏向,材质穿透等)
- Story driven single player full of twists and surprises (曲折离奇的故事)
- Resource management, RPG elements资源管理,RPG元素
- Advanced dynamic conversation system先进的活力谈话系统
- Unique AI combat system 独特的AI作战系统
- Over 50+ weapons and drivable vehicles超过50种武器和载具
- Multiplayer with large scale maps for 50+ live players超大地图下超过50人的多人模式
- Built in mission editor内建任务编辑器

IMG]http://www.armaholic.com/datas/users/4-gc_arma_ii_01_25.jpg[/IMG]








更多图可以在这里看到:
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1929
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那个兔子的视频大家可以下载来看一下,官方的兔子动作看起来很自然。
http://www.armaholic.com/argenti ... rma_ii_movie_06.avi

评分

参与人数 1威望 +10 +10 +5 收起 理由
Knight + 10 + 10 + 5 新闻不错,还有翻译。鼓励

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发表于 2007-8-26 10:19:15 | 显示全部楼层
这个ARMA2让我想起了以前某个有点改进就发布新版本的某人。这好吗,ARMA1代都还没推广呢
发表于 2007-8-26 23:21:50 | 显示全部楼层
估计主要还是会把各个开发组吓缩吧。反正我们开始就知道ARMA1只是个BETA.....

另外一说,

http://www.armaholic.com/argenti ... rma_ii_movie_01.avi

......

http://www.armaholic.com/argenti ... /gc_arma_ii_movie_0*.avi

都是游戏视频,可以看。
 楼主| 发表于 2007-8-27 01:26:10 | 显示全部楼层
原帖由 DanTong 于 2007-8-26 10:19 发表
这个ARMA2让我想起了以前某个有点改进就发布新版本的某人。这好吗,ARMA1代都还没推广呢

现在的普遍观点是,ARMA2不是ARMA的后续。ARMA2是BI在OFP结束后就开始研发的产品,但是一直没有名字,代号GAME2。
而ARMA是在BI缺钱的时候,不得不中途制作,放出来赚点钱。所以BUG很多。
原因在这里:当ARMA出现的时候,那个GAME2并没有去掉,所以ARMA只不过是OFP1.5而已——当年大家都这么认为,难道这么快就忘了?
ARMA2出现后,GAME2就是它了。其中的RPG ELEMENTS说明,ARMA2已经开发了很久了。
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还有,大家似乎忘记OFP的版本时间了:
OFP1.2版是01年6月发行。OFP1.75版是02年6月发行。
ARMA是06年11月发行,ARMA2可能在08年发行。
为什么国外玩家对ARMA2这么早出来很不满意?
这跟我们不是一个概念。
我们大多数人玩D版,他们花钱买正版。当年的OFP1.2出就能玩,而ARMA一直到07年5月美国版发行后才逐渐稳定。可以说大半ARMA玩家有半年时间是在无数BUG中度过的。ARMA的BUG还没解决好,又听到ARMA2的消息。人们对ARMA2的第一印象就不好了。而且很多人相信,自己买ARMA只不过成了BI的试验品,这点很不爽。
最后,当年的ARMA宣称在05年年底可以发行,结果是06年年底。
ARMA的最终目的就是缓解BI的经济困难。但是有点弄巧成拙,人们对ARMA的失望会直接转到ARMA2上。除非ARMA2会有180度转弯,得到大多数游戏测评网站的好评才行。
不过我还是支持ARMA2。
 楼主| 发表于 2007-8-27 01:31:02 | 显示全部楼层
我又寻找了下当年的采访内容:还是在BI开发OFP2的时候的设想
1.The game which was originally called OFP2 is currently called 'next generation PC game'. It will take the game even further by adding RPG elements etc. This includes civilians who lives on the island and who will remember everything you do. They can be quite helpful so you could question them about enemy movements etc. but they might just as well turn hostile depending on your actions. The terrain is deformable and everything on the island stays the way you left it. So if you burn down a village it will stay that way.
生活在岛上的市民会记住你做的任何事。如果你问他们敌人的去向,他们对你会很有帮助,但是他们也可能变成敌对方,这取决于你的行为。地形是可变的,岛上的一切都维持在你留下的状态下。所以如果你烧掉一个村子,它便维持在那个状态。

2.This time around you are a Special-Ops soldier from the US army. The game has some RPG-elements - not character development but more in the way you navigate throughout the game. You have a reputation-stat meaning that your actions will have consequences as the game progresses. There is no missionstructure in the game but the action is divided into chapters giving you assignments like: "Free this country" and then leaving you to solve the task pretty much as you like.
这次你作为美国特种部队加入到游戏。RPG元素不是指性格发展,而跟多的是你探索游戏时的方式。你有个名誉值,这影响着你游戏的发展。游戏中没有任务结构,但是行动被分成章节而给你任务,比如:解放这个村庄,然后留下来以你喜欢的方式解决这个任务。
这些都是当时的设想。05年的内容。
现在只能通过这个来推测什么叫RPG ELEMENTS。
发表于 2007-8-30 17:20:31 | 显示全部楼层
不成熟的东西发出来有急功近利的嫌疑,最终害了自己
发表于 2007-8-31 07:25:02 | 显示全部楼层
原帖由 msy 于 2007-8-27 01:26 发表

现在的普遍观点是,ARMA2不是ARMA的后续。ARMA2是BI在OFP结束后就开始研发的产品,但是一直没有名字,代号GAME2。
而ARMA是在BI缺钱的时候,不得不中途制作,放出来赚点钱。所以BUG很多。
原因在这里:当AR ...


msy说得很对,说实话,我也有这感觉。不仅仅是因为花钱的问题,对游戏插件制作热情也是严重打击。
 楼主| 发表于 2007-8-31 14:20:06 | 显示全部楼层
现在ARMA最多的插件就是音效包。
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