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楼主: 2fast

[原创] 【仅限单人模式】Super Soldier插件 2013-10-01更新 加入UAV和载具空投菜单

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发表于 2013-5-17 18:53:07 | 显示全部楼层
动态任务是什么思路?
 楼主| 发表于 2013-5-17 19:16:03 | 显示全部楼层
qevhytpl 发表于 2013-5-17 18:53
动态任务是什么思路?

周围无限刷兵

战地抢点类型

潜行暗杀目标类型

实行完全动态,全脚本运行
发表于 2013-5-17 19:29:47 | 显示全部楼层
2fast 发表于 2013-5-17 19:16
周围无限刷兵

战地抢点类型


我也在写一个全脚本控制的动态任务,不过我的核心战场是固定的,双方进行阵地攻防,根据后勤能力补充部队,有炮兵,有前线指挥部,有总指挥部,有后勤补给基地,整个战役,全程补给,动态补给。你可以直接上前线,可以破坏敌人的补给线,偷袭敌人的炮兵阵地,前指,总指挥部,猎杀总指挥官,防备敌人偷袭等等。
 楼主| 发表于 2013-5-17 20:29:04 | 显示全部楼层
qevhytpl 发表于 2013-5-17 19:29
我也在写一个全脚本控制的动态任务,不过我的核心战场是固定的,双方进行阵地攻防,根据后勤能力补充部 ...

听起来很不错啊! 我也就是写写小的module,快餐类型的。你写的是大型战役。 很期待啊
发表于 2013-5-17 21:30:08 | 显示全部楼层
2fast 发表于 2013-5-17 20:29
听起来很不错啊! 我也就是写写小的module,快餐类型的。你写的是大型战役。 很期待啊

嗯,我的本意确实是想创建一个动态的战场环境,用脚本去控制整个战场上的人员。不过系统挺复杂的,要一点一点整合起来。
发表于 2013-5-17 23:26:09 | 显示全部楼层
不错 ddddddddddddddd
发表于 2013-5-20 21:58:46 | 显示全部楼层
很不错,顶一个
发表于 2013-5-22 04:51:25 | 显示全部楼层
好东西啊
发表于 2013-5-22 07:31:41 | 显示全部楼层
asdasdawdasdawdasdawd
发表于 2013-5-22 07:32:38 | 显示全部楼层
哇哦,膜拜下……hao  ~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2013-5-23 19:40:51 | 显示全部楼层
谢谢分享tggvfcc
发表于 2013-5-27 15:39:46 | 显示全部楼层
嗯嗯,研究研究,谢谢。
发表于 2013-5-27 16:46:23 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!
发表于 2013-5-27 18:40:49 | 显示全部楼层
界面大小设置大于正常大小的话就看不见按钮了
 楼主| 发表于 2013-5-27 19:57:15 | 显示全部楼层
haby 发表于 2013-5-27 18:40
界面大小设置大于正常大小的话就看不见按钮了

这个确实没有多考虑。 按照的是1080p 的标准大小来的。

可以去dialog\superSoldier\里面自行修改,这也是我为什么没有打包pbo的原因
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