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[原创] 发布我的手雷躲避脚本

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发表于 2013-4-29 10:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qevhytpl 于 2013-4-29 10:49 编辑

    前几天看到坛子里有人报告说:AI对于脚下的手雷无反应,我自己特意验证了一下,果然如此,于是写了几个本子简单解决一下。不过各位别指望AI会像电影那样飞身躲避,也别指望每次AI都能幸免于难,因为本身脚本的距离判定就好像有些缺陷(不准确),当然总体感觉还不错,AI有反应了。


丢出手雷瞬间,AI散开、卧倒[1]

丢出手雷瞬间,AI散开、卧倒[2]

手雷爆炸瞬间

手雷爆炸后

使用说明:

将附件放到你的任务文件夹下。
有init.sqf文件中输入:
  1. {_x addEventHandler ["fired",{[_this select 4,_this select 6]execVM "check.sqf"}]}foreach allunits;
复制代码
附件:


PS:本脚本只适合单机使用。
Have a nice day!


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点评

原创内容  发表于 2013-4-29 11:23

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
Alex.XP + 1 原创内容

查看全部评分

发表于 2013-4-29 11:08:23 | 显示全部楼层
不错,估计到最后的正式版BI也会解决这个问题

点评

但愿  发表于 2013-4-29 15:10
发表于 2013-4-29 11:52:45 | 显示全部楼层
不错!
这脚本好!

点评

感谢支持  发表于 2013-4-29 18:47
发表于 2013-4-29 12:53:57 | 显示全部楼层
{:soso_e132:}大神你应该弄多人的出来啊。。。
 楼主| 发表于 2013-4-29 15:11:36 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-4-29 12:53
大神你应该弄多人的出来啊。。。

多人任务网络延迟,加上也未必有效。
发表于 2013-4-29 23:21:17 | 显示全部楼层
哈哈,编程越来越利害了
发表于 2013-5-1 00:41:58 | 显示全部楼层
好东西,支持
发表于 2013-5-1 00:43:24 | 显示全部楼层
试一试咋样
发表于 2013-9-20 19:50:57 | 显示全部楼层
感謝分享
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