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楼主: 下网上载

[灌水] 经过测试直升机运载人员比以前给力了~~

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发表于 2013-3-9 18:52:06 | 显示全部楼层
{:soso_e119:}这是我飞的,水平不怎么样,一个钟摆一个眼镜蛇一个横滚翻360度转到吐,随后飞得太猛直接挂了。

你坐在小鸟的外边,以后千万别找我做飞行员......





任务在这里,解开研究吧......

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x
发表于 2013-3-9 20:19:22 | 显示全部楼层
这个好!!!!!!
如果AI在模仿动作的时候遭到射击,会不会打断动作,做规避或者还击?
 楼主| 发表于 2013-3-9 20:30:58 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 18:52
这是我飞的,水平不怎么样,一个钟摆一个眼镜蛇一个横滚翻360度转到吐,随后飞得太猛直接挂了 ...

亲~我想知道你是怎么按F1的~~~

现在按F1都是随机的~~有时可以 录入复制 有时候按来按去都是动作菜单跳出来~~怎么会这样呢?
发表于 2013-3-9 21:11:57 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2013-3-9 20:19
这个好!!!!!!
如果AI在模仿动作的时候遭到射击,会不会打断动作,做规避或者还击?

不会,要么他直接被打死,要么就坚决完成模仿。

玩家意志高于一切。
发表于 2013-3-9 21:14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 fromz 于 2013-3-10 00:15 编辑

unitCapture和unitPlay是2010年箭头行动带来的新脚本模块,给进阶玩家一点经验

1.复制粘贴大量记录数据的时候,Win+R运行使用wordpad比notepad效率要高,wordpad文件默认后缀rtf,notepad默认txt,粘贴进去改后缀即可,比如unitPlay load .sqf
2.unitCapture只能正常记录载具的三维空间位移数据和开火数据,目前还无法正常记录单兵的动作,unitPlay你会发现单兵没有动作只有位移而已
3.此功能单机使用正常,如果想在联机任务中使用,应注意unitCapture的帧数,一般来讲,15-25帧记录还能接受,超过这个范围容易出现动作卡顿延迟(不是运算速度的问题,是网络数据传输堵塞,毕竟每秒同步传输的位移数据太大了),平心而论,联机环境基本无法正常使用这个功能。

典型的使用方法
1. 命名某直升机为heli1, 自己去飞,飞的越帅越好,比如15秒内降落在某建筑物顶端等,在你开始飞(希望开始记录)的时候,激活
  1. rec = [heli1, 300, 25, true] spawn BIS_fnc_UnitCapture;
复制代码
这句意思是记录5分钟,(当然你可不到300秒就中断),并且记录飞机的开火数据。

2. 当你在300秒内觉得录完的时候,按ESC,那么弹出来让你F1复制位移数据,F2复制开火数据的提示,那是将你记录的数据放到的系统剪切板内

3. 切出游戏(ALT+TAB),开始,运行wordpad,Ctrl+V将两个对应的数据粘贴进去,大量的数据,你懂的。保存文件为 DtaMove.sqf 和 ,DtaFire.sqf 放在你的任务工程目录里

4. 这回你不用扮演heli1了,找个AI来干这活,你可以在你想要的时间点激活

  1. play1 = [heli1,call compile loadFile "DtaMove.sqf"] spawn BIS_fnc_UnitPlay;
  2. play2 = [heli1,call compile loadFile "DtaFire.sqf"] spawn BIS_fnc_UnitPlayFiring;
复制代码
这些可以在编辑器里面直接执行,当然还是建议外部脚本控制

Enjoy
发表于 2013-3-9 21:16:31 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-3-9 20:30
亲~我想知道你是怎么按F1的~~~

现在按F1都是随机的~~有时可以 录入复制 有时候按来按去都是动作菜单跳 ...

1.把函数写入radio alpha,方便手动开启。
2.0-01执行函数,接着跳出提示开始录像。
3.随你怎么飞,觉得差不多后按esc键结束录像。
4.数秒后提示游戏被冻结,提示F1拷贝数据。
5.复制到剪切版。
6.将数据带入unitplay函数回放。
 楼主| 发表于 2013-3-9 21:30:28 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 21:16
1.把函数写入radio alpha,方便手动开启。
2.0-01执行函数,接着跳出提示开始录像。
3.随你怎么飞,觉得 ...



我弄了个命令直接按无线电保存的~~打开官方文件看了一下明白文件是怎么用的了~但是想写个懒人调用脚本
不起作用~不知道是不是不能用SQS来调用函数命令?

_car = _this select 0; //飞机名
_sqf = _this select 1; //脚本文件名
_S1 = _this select 2;  //脚本文件头定义

_sqf1 = _sqf;
_s2 = _s1;
_yy = [] execvm _sqf1;
sleep 3;
_fnc = [_car,_s2] spawn BIS_fnc_UnitPlay;
exit;

怎么这个程序跑不起来?非得触发器才行吗?
发表于 2013-3-9 21:51:28 | 显示全部楼层
fromz 发表于 2013-3-9 21:14
unitCapture和unitPlay是2010年箭头行动带来的新脚本模块,给进阶玩家一点经验

1.复制粘贴大量记录数据的 ...

wow,fromz浮出水面了!!
  1. 02.play1 = [heli1,call compile loadFile "DtaMove.sqf"] spawn BIS_fnc_UnitPlay;

  2. 03.play2 = [heli1,call compile loadFile "DtaFire.sqf"] spawn BIS_fnc_UnitPlayFiring;
复制代码
收下了,话说这数据很恐怖,多架空中单位每个都赋予一个杂技表演,任务基本上就可以超30M了!!

话说Fromz,fx function module中dynamic skirmish中skirmish POI,skirmish reinforcement怎么和skirmish init相连?

还有那个feed target,虽然feed source可以开一个pip不过target始终盯着玩家自己,似乎并不观察我所需要的target。

祝生活愉快。
发表于 2013-3-9 21:55:07 | 显示全部楼层
下网上载 发表于 2013-3-9 21:30
我弄了个命令直接按无线电保存的~~打开官方文件看了一下明白文件是怎么用的了~但是 ...

记下了,不过很抱歉今晚我马上就要睡了所以无法帮你解答,后天下班后给你答复,记得那时@me。

祝玩的愉快。
 楼主| 发表于 2013-3-9 21:57:29 | 显示全部楼层
fromz 发表于 2013-3-9 21:14
unitCapture和unitPlay是2010年箭头行动带来的新脚本模块,给进阶玩家一点经验

1.复制粘贴大量记录数据的 ...

F大大~你说保存为data文件

但是命令却写SQF命令~有效的么?
发表于 2013-3-9 22:23:59 | 显示全部楼层
FFUR2007SLX2_5 发表于 2013-3-9 21:11
不会,要么他直接被打死,要么就坚决完成模仿。

玩家意志高于一切。

要的就是这样的!
发表于 2013-3-10 00:28:08 | 显示全部楼层
fx function module中dynamic skirmish中skirmish POI,skirmish reinforcement怎么和skirmish init相连?

我还没空接触这些呢,也不会呢~
倒是用了一下fx function module里面弄个任务目标啊之类,
比以前手写init加任务和笔记傻瓜化多了,这些应该都差不多吧。越来越智能便捷了,当然是好事,
但我怎么觉得有点不爽呢,哈哈,好比一直喜欢DOS命令一样。
我好歹搜了搜,一个鬼佬是这么说的。供参考
  1. I worked out how to do it

  2. Drop a Skirmish - Init module using F7.

  3. Then drop a rectangle marker (using F6) and call it something, like "xxx".

  4. Then drop Skirmish - Dynamic Spawn module down (F7 again), and modify the following settings in the module:
  5. - Marker: "xxx" including the quotes
  6. - Hide Marker: Yes - this removes the rectangle marker placed earlier
  7. - Debug: Spawn Positions

  8. Last step, Synchronize (F5) the two Skirmish modules.

  9. Thats pretty much it.
复制代码
这里是一个样例任务,打开看看
  1. http://www.havoc-company.com/downloads/dps_example.Stratis.zip
复制代码
F大大~你说保存为data文件

但是命令却写SQF命令~有效的么?


不好意思,不行的,是我马虎写错了,已修正。data或者sqf统一即可,无所谓的。写成*.onlinedownload文件应该也可以的。

发表于 2013-3-10 00:37:21 | 显示全部楼层
大神全部都出来了。。。。 膜拜膜拜
发表于 2013-9-4 15:15:06 | 显示全部楼层
好东西呀,顶起,继续学习一下,虽然搞不懂。。
发表于 2014-1-24 20:34:09 来自手机 | 显示全部楼层
高級東西!
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