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[多人任务] 请问如何解决多人联机时候的同步率过高问题

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发表于 2011-6-26 11:00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
对外租用服务器,人均PIN在200-300左右,相当稳定,可有个奇怪的问题.其中一名队员PIN210多,而且下面那个宽带只有几十,可是同步率却很容易上到100000,上到10000就基本看见自己全部是原地跑步.请问这个如何解决.服务器端加载ACE,SLX,GL4三个模组并且使用VTS,是否对网络影响很坏?但是我们试过原版联机,那名队员还是出现相同问题.
最后问下,如何让自己服务器加载VTS地图的时候.能编辑地图参数?谢谢
发表于 2011-6-26 11:15:51 | 显示全部楼层
他的带宽过低 延时都10000多同时也会拖慢你们在服务器里所有人的网络罗畅通造成所有人lag 唯一的办法是kicked off他。
 楼主| 发表于 2011-6-26 11:49:18 | 显示全部楼层
但有没有什么方法能解决同步率的问题啊? 那个带宽是什么意思?是越高越好还是啥?
发表于 2011-6-26 18:17:10 来自手机 | 显示全部楼层
丢包严重。
跨线么?
 楼主| 发表于 2011-6-26 20:49:21 | 显示全部楼层
找到问题.也就是带宽莫名其妙很多人分配变成几十.不稳定.请问如何解决
发表于 2011-6-26 22:41:02 | 显示全部楼层
找同一网络的人玩,电信的一堆人理混个网通或别的什么网的要悲剧滴,VTS刷兵多了也要杯具滴联网玩很考验主机带宽滴
4M的电信ADSL 基本可以拉动4-5人必须都电信滴,VTS刷的兵基本可以刷150单位左右不过少设置巡逻单位不然玩滴淫会觉得很卡
本人配置  
I5 750  
8G 1333 内存  
GTX 460
4M 电信   平时自己做主机做导演 在里面玩的人3-4人 基本不卡
发表于 2011-6-27 12:06:35 | 显示全部楼层
用开服软件最好设置下-_-分配的带宽
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