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[灌水] 从已有的信息来分析arma3有什么亮点

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发表于 2011-6-9 23:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容都是按视频时间顺序来写的,,所以如果你能一边看视频一边看下面的东西就是最好不过了

http://www.chinavme.com/thread-18429-1-1.html



3:16  


枪械使用白光瞄准镜 射击远处的目标,, 你可以看到 右上角的界面和arma2是完全一样的,,,






3:30


这里是切换枪械上面所挂载的瞄准镜 红点 机械 白光,, 请注意 它切换的时候是使用鼠标滚轮的选项来换的....






3:50

这里是扔手雷,,,但是你可以看到 在人物奔跑到位之后 他是完全停了下来 掏出手雷 做出标准投掷动作 然后以迅雷不及掩耳之势就将手雷扔中了前面很远的一队步兵.....

如果你仔细观察的话可以看到 还是使用圆圈来代表你的蓄力大小... 当然 貌似速度快了很多相比arma2






4:30


这里画面一开始我们是在一个车车里面,,,还给仪表盘来了个特写,,,嗯 这些不说 但是呢 每当车子准备开始行驶的时候就切换成第三人称 (这里我们不讨论是为了让你更直观的看到箱子被撞的效果又或者是 不想让你看到其实是方向盘在动, 你的手不动?...当然 这个对于我来说不重要......)

如果你认真看的话 可以看到 左上角的 四个代表各部件状态的白框框都是没有变色的,,, 而不是像我们以前撞个路杆都会变橙色。。。





当然 如果你去撞围墙之类的话 大概还是老样子....

在4:32秒可以看到有个箱子是在发动机盖上面翻滚而过...嗯 挺棒的....

在4:44秒

画面切换成一个步兵战车,,,而一开始也是这样 BI故意不让我们看到玩家控制的人物是怎么上车的,,其实 如果你看到之前切换枪械附件还是使用鼠标滚轮的时候就该知道答案了....



呃。。。直升机 没什么好说的...期待第三方插件火控吧.... 而且视频也太卡了


在8:15

画面来到了水里,而你第一眼就看到那个又长又粗又黑的大家伙,,, 潜艇,,,在水底畅游的过程中 我暂时没发现有水下生物,,倒是石头是挺丰富的,,,而且潜艇是静止不动的,,这很难不让人怀疑,,这潜艇其实是和arma2的两栖登陆舰“航母”是同一回事......


10:03

你能看到一个履带产生的车撤 其实这车撤的位置比较奇怪就是了,,,是在汽车停顿后,然后再次向前移动的时候产生的,,,, (其实在arma2的时候 就有脚印的存在...)


嗯 视频基本说完 下面是 相关的各种大图 下面来个大家最关注的




通过上面的图片 我们能知道什么呢?

1. 布娃娃效果 (这个已经被证实是有的了)

2. 人物死了之后 枪械是离开人物 而不是继续握在手上

3.看图片红圈的地方,,, 就算人物被炸飞了 但是他们的右手 也就是持枪的手 还是称握枪的姿势,,嗯 而且姿势相当标准.....


最后是人物换装系统

我们先来向比较坏的方面去想, 也就是  衣服也就只有那么几个 你也别想通过mod来增加,,, 固定的了.... 自制mod也改不了


好的方面就是,,, 你会发现我们以后将会多一个版块 那会叫做 arma3 衣服专区..... 然后你将穿着篮球服然后头上戴着军用头盔... 亦或者你穿着一身西部牛仔的装束和使用未来武器的美军在战斗.....

亦或者是当你准备从某个区域撤离,,,,跑去找个预先放好的箱子,,,嗯 然后换身沙滩装潇洒的路过.... (可以在游戏的过程中换衣服,,,当然 我感觉这比较像臆想....)


邪恶的方向.....


女性 比坚尼 阳光 海滩   脱衣服 ...推到....

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发表于 2011-6-10 00:00:51 | 显示全部楼层
那个混合体的MI-28 MI-25 KA-50  
我就只感觉像是一堆垃圾拼出来..............
发表于 2011-6-10 00:03:06 来自手机 | 显示全部楼层
这个岛屿真是“女性 比坚尼 阳光 海滩……”啊……
发表于 2011-6-10 00:04:24 | 显示全部楼层
从撞箱子的效果来看,我个人认为物理引擎依然不是很理想。不过我相信到游戏放出的时候应该会有所改善。
发表于 2011-6-10 00:19:03 | 显示全部楼层
希望有物理效果……没物理那叫一个蛋疼啊
发表于 2011-6-10 02:06:49 | 显示全部楼层
换装让我想到了辐射3
发表于 2011-6-10 07:26:52 | 显示全部楼层
貌似没注意到是否有华丽的换弹夹拉枪栓的动作呢?每只枪不一样,动作是否有区别呢?
发表于 2011-6-10 07:28:02 | 显示全部楼层
屋子的玻璃是不是应该可以打碎了?
曾经玩AA2的时候扫射玻璃,被玻璃无视了。
发表于 2011-6-10 08:25:18 | 显示全部楼层
我相信这个视频的主体是ARMA2,这个视频的目的是演示的是ARMA2所没有的新效果,但是ARMA2的老效果在其他改进的新效果出来前不能删掉。
发表于 2011-6-10 09:00:50 | 显示全部楼层
PS:“亦或者”这个词是个粤语词汇,不可乱用于普通话……{:soso_e120:}
发表于 2011-6-10 09:04:13 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-6-10 08:25
我相信这个视频的主体是ARMA2,这个视频的目的是演示的是ARMA2所没有的新效果,但是ARMA2的老效果在其他改进 ...

我也是这么觉得的!
发表于 2011-6-10 09:34:38 | 显示全部楼层
看来AA3没有太大的改变,没有强大的海军加入(甚至可能根本没有什么海战),没有眼花缭乱的武器和装备换装(至少宣传没有太大亮点),没有强大的画面改观(最好也别有,AA2就很吃硬件了),有的只是努力在向主流fps游戏靠拢的趋势(布娃娃,物理系统都是几年前主流fps的把戏了),这么一看,AA2已经很好了。。。      就是有点不理解,BI年前还称不会有什么AA3了,现在却有点匆忙的放出,亮点在哪?
发表于 2011-6-10 09:40:30 | 显示全部楼层
ico 发表于 2011-6-10 09:34
看来AA3没有太大的改变,没有强大的海军加入(甚至可能根本没有什么海战),没有眼花缭乱的武器和装备换装( ...

布娃娃、PHYSX、RTT、潜水
这些都不是亮点的话
我也不知道该说什么了
你见到过WINDOWS8现在的泄露版照片没?
赫然写着WINDOWS7 ULTIMATE
你Y微软就是TMD一大骗子,根本没有什么WIN8,就用一WIN7来忽悠群众,是不?
吼吼
发表于 2011-6-10 09:41:47 | 显示全部楼层
现在定论为时太早,因为还有一年多的时间,明年E3展的视频才有决定性,就行视频里的A3首席设计师IVAN说的现在视频演示里的动作系统基本还是A2里的,毕竟A3才公布没多久,要做的工作还很多. 我最看中的一点就是地图远景,譬如房子,树木渲染的距离很远,不像A2里,你按加号键放大会多出些房子,一放又少了些房子......
发表于 2011-6-10 09:46:24 | 显示全部楼层
赞成楼上。A3现在的视频都反映出远景处理好多了
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