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[模组] 问题反馈:解放军的狙击枪赛导弹……

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发表于 2011-4-29 13:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 纯真年代 于 2011-4-29 17:07 编辑


3发正面打爆BMP2,5发内打爆T72!

还有其它一些,不过开发组的同志应该了解:
*载入提示缺少文件vem_pla_EQ2050.pbo,但这个文件明明存在
*抛壳的动画,扳机的动画,
*士兵的肩窝过深,武器抵肩不能实现
*99坦克的一个负重轮过高,导致履带翘起
*99式坦克的炮管无膛焰
*12.7口径的LR1射击时枪口冒出一团黑乎乎的东西,应该是弄错的火焰材质
*85式微冲的伤害太高(8.5),毕竟它用的是手枪弹。
*各种狙击子弹(7.62和12.7)速度皆为895m/s,不合理;九五式班用机枪子弹初速970,而重弹的速度应小于普通弹(930);消音的85式冲锋枪,子弹初速定在285比较合理,原设定值为550
*88式狙击枪过于细长
*PF98火箭筒的缩略图为RPG,而且弹药数让人看不懂,实射有5发,显示的是13发,占了6个武器格子。



向开发组的同志们表示敬意!

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发表于 2011-4-29 13:39:49 | 显示全部楼层
300
的确高了点
70—95就差不多了
发表于 2011-4-29 13:44:51 | 显示全部楼层
感谢反馈!
发表于 2011-4-29 15:30:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 lwm2000aaa 于 2011-4-29 15:31 编辑

你说这个高炮是哪个高炮,在OFP/AA系列中,多管炮都是只有单个弹道的,就是说只有一个炮管可以看到弹道个烟(白天),晚上可以看到四个炮管有膛焰,但还是单弹道。
12.7准确说是作为反器材枪定义的(好象在军中的定位也是这样的),所以威力定义的大了点。至于95的抵肩问题,那是缺少专用动作所至。
其它的问题还有完善中,前面说明了,这只是测试版,当然存在一些问题。否则就是正式版了
发表于 2011-4-29 16:37:21 | 显示全部楼层
lwm2000aaa 发表于 2011-4-29 15:30
你说这个高炮是哪个高炮,在OFP/AA系列中,多管炮都是只有单个弹道的,就是说只有一个炮管可以看到弹道个烟 ...

ARMA2的官方插件就是多炮管多弹道多弹着点的了。
发表于 2011-4-29 17:01:01 | 显示全部楼层
回复 msy 的帖子


这是官方的俄国双管防空炮开炮截图,图上是两辆车在开炮,只有两个弹道,如果是单车多弹道应当是四个弹道,但可惜只有两个。



这是我控制的单车开炮截图,还是只有一条弹道。

不知你说的多管多弹道是那个版本的。如有请解开发给我们,便于我们改进。

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 楼主| 发表于 2011-4-29 17:01:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯真年代 于 2011-4-29 17:06 编辑

回复 lwm2000aaa 的帖子

就是昨天发的那个版本。

我的意思只是指膛焰

嗯,我用了WARFX插件,它只探测到左侧炮管进行了效果加强,所以右侧一小朵膛焰没看清,晚上试了下,的确有。

那只12.7口径狙击步枪的子弹,估计是把30打成300了,威力和火箭筒RPG18差不多。
发表于 2011-4-29 17:03:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 lwm2000aaa 于 2011-4-29 17:12 编辑

回复 纯真年代 的帖子

膛焰,我们的晚上也是四管全有,但弹道只有一个
12.7 不是打错 ,就是故意的。作为反器材枪,应当是对轻装甲有致命杀伤力的。对于BMP3这种铝合金车体的车辆应当是有一定杀伤力的。官方的火箭筒一般对它是一炮搞定。作为反器材枪三枪应当不算过份,否则只能是一般的狙击步枪了。
当然这只是我个人的一些妄想。相信我们专业的CPP编写人员会对这些个参数进行一一考证的。
发表于 2011-4-29 17:16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 lwm2000aaa 于 2011-4-29 17:17 编辑

再上一个我国反器材枪的资料
    M99式是一款性能先进、用途广泛、精度高、射程远、重量轻、结构新颖、性能可靠、易维护的半自动狙击步枪。M99的优势得益于它融合了世界同类武器的先进机构,如带散热槽的枪管,高效的膛口制退器、标准的皮卡汀尼导轨、高度可调的脚架组件、尾部支撑、贴腮板和持握舒适的流线型握把等。
  M99式射击精度高,在100米处的50%枪弹散布范围密度小于2.2cm,和美国的M82处于同一水平。在风速为4米/秒时,用M99式对1000米处目标射击能命中半径为0.5米的圆;对1500米处目标射击能命中半径为2.5米的圆;对2500米处目标射击能命中半径为5米的圆。
  M99式12.7毫米枪弹穿透力强,由于采用特殊的膛线,因此可以使用穿甲、燃烧、爆炸、精度弹等多种12.7毫米枪弹。使用穿甲燃烧弹,500米的距离90度着角可击穿厚度为15mm的均质钢板。使用穿甲爆炸燃烧弹,可在800米处,以30度着角,击穿10mm均质钢板。使用爆炸与燃烧弹时,可在300米处,击穿1.8毫米厚钢板再爆炸,产生的破片超过18片,并能引燃易燃物。   另M99式的后坐力小,其可感后坐力与12号猎枪差不多。   M99式综合参数,采用半自动发射,机头回转式闭锁,发射初速为800米/秒,有效射程大于等于1500米,全枪重11.8kg,全枪长小于等于1500mm,枪管长800mm,自动原理为导气式。
 楼主| 发表于 2011-4-29 17:19:21 | 显示全部楼层
回复 lwm2000aaa 的帖子

我居然用一颗子弹就把自家99式坦克乘员吓得逃下车,5颗子弹就让99式坦克彻底燃烧报废,要是让霉菌缴到我们的神器还不得了
发表于 2011-4-29 17:45:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 lwm2000aaa 于 2011-4-29 22:45 编辑

回复 纯真年代 的帖子

,相信在正式版中CPP编写人员会更正的。这个说白了只是个全MOD技术验证版, 用于验证各种功能的正常使用.只要各种功能运行正常,参数的修正是小问题.
但要搞明白,反器材枪绝不是一般的狙击步枪
发表于 2011-4-29 23:20:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-4-29 23:32 编辑
lwm2000aaa 发表于 2011-4-29 17:01
回复 msy 的帖子


这个算啥?

好久不进ARMA2原版了,好吧,这次看看原版和CO的区别——其实BIS用的办法很简单——如果不能造成双弹道同步出现,那么就做出弹道镜像来,对于这种高射速火炮来说,在人眼的响应速度之内可以做到以假乱真。

看到了弹道差异了吧?这是在瞬间截图下的差异,但是人眼在如此高的射速下是可以被蒙蔽的。

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发表于 2011-4-30 00:02:34 | 显示全部楼层
回复 msy 的帖子

就是说这是用CPP或脚本实现的,是吧,说白了同一时间还是单弹道,只不过是两个单弹道交替出现罢了.还是在AA2的升级版中实现的.那么在P3D的定义中和AA2原版的有好象没什么区别吧?
我记得在OFP时代,开发组中有个女孩也曾用脚本实现多弹道问题.只不过那时的多弹道都是平行弹道无法交汇.
发表于 2011-4-30 00:59:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-4-30 00:59 编辑
lwm2000aaa 发表于 2011-4-30 00:02
回复 msy 的帖子

就是说这是用CPP或脚本实现的,是吧,说白了同一时间还是单弹道,只不过是两个单弹道交替出现 ...


到底PLA MOD的正式版不会ONLY FOR ARMA2原版,那么跟进到CO版的定义工作最好不要因为目前只照顾原版而变得复杂了。
发表于 2011-4-30 01:26:57 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-4-30 00:59
到底PLA MOD的正式版不会ONLY FOR ARMA2原版,那么跟进到CO版的定义工作最好不要因为目前只照顾原版而变 ...

别急别急,会按照CO的水平都解决的。99刚刚加入热成像仪了,效果不错。
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