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楼主: wiinds

要叫板武装突袭?CryEngine3技术演示Demo“军事模拟”。

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发表于 2011-1-16 22:32:02 | 显示全部楼层
我觉得ArmA2独特的优势有两点,一是能模拟子弹弹道和跳弹,二是人物视角可随意转动,玩家看自己的枪和别人看他的枪是同一把枪,像CS就不能做到这点,CS 占地2 ,孤岛这类的最大特点就是不能模拟子弹的弹道,发射子弹就判断是否命中,没有模拟子弹飞行的过程,换句话说从开枪到击中目标没有延迟
发表于 2011-1-17 07:52:36 | 显示全部楼层
Kleist 发表于 2011-1-16 22:32
我觉得ArmA2独特的优势有两点,一是能模拟子弹弹道和跳弹,二是人物视角可随意转动,玩家看自己的枪和别人看 ...

你看自己的枪和别人看你的枪绝对不是同一把枪……相信我……
发表于 2011-1-17 09:57:43 | 显示全部楼层
Kleist 发表于 2011-1-16 22:32
我觉得ArmA2独特的优势有两点,一是能模拟子弹弹道和跳弹,二是人物视角可随意转动,玩家看自己的枪和别人看 ...

从引擎技术的角度考虑,模拟子弹弹道特性这么简单的技术,人家的引擎也不是做不到。甚至如果考虑物理特性的效果,人家的引擎甚至能表现得更好。
发表于 2011-1-17 15:23:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 msy 于 2011-1-17 15:24 编辑

现在就看BIS能不能在ARMA2的时候把3D编辑器或者说是3D实时编辑器的正式版放出来了。就算比VTK1.4的版本LITE些也行,只要是正式版。
发表于 2011-1-17 18:54:43 | 显示全部楼层
看着挺给力的啊!!!配置肯定不低。。。
发表于 2011-1-17 19:10:42 | 显示全部楼层
回复 Alex.XP 的帖子

不会是建模的时候同一把枪就有不同情况下的模型把,比如说分为两种情况:第三人称(别人看的)、第一人称(自己看的)???
发表于 2011-1-17 19:18:21 | 显示全部楼层
LT007 发表于 2011-1-17 19:10
回复 Alex.XP 的帖子

不会是建模的时候同一把枪就有不同情况下的模型把,比如说分为两种情况:第三人称(别 ...

几乎所有的FPS都是这么分的……
发表于 2011-1-17 19:35:30 | 显示全部楼层
回复 Alex.XP 的帖子

我记得原来解开OFP模组的时候就发现了,但是并不是很注意……
发表于 2011-1-17 22:06:44 | 显示全部楼层
虽然AA2里不是一个模型,但是第一人称模型和外人看的模型模型精度差别不大~~~很小很小...
发表于 2011-1-21 09:45:11 | 显示全部楼层
US military is indeed putting money on this one(a lot...), the company responsible for the project is in Florida, but the results of the development will never come to the players just like VBS... Too bad...
发表于 2011-1-21 10:02:44 | 显示全部楼层
Plutonium 发表于 2011-1-21 09:45
US military is indeed putting money on this one(a lot...), the company responsible for the project i ...

吊,那就跟咱没关系了,估计基于美军训练系统的程序一般机器也没法用。是美军哪个军种啊?BIS看来又少客户了
发表于 2011-1-21 11:47:58 | 显示全部楼层
回复 cycle6 的帖子

CryENGINE® technology has been used by a wide range of government, military, and commercial customers for:

• Military marksmanship trainer
• Nuclear power plant simulator
• Investigative/debriefing simulator
• Pre-visualization and marketing
• Serious games training
• Virtual Prototyping

Licensees•US Army
•US Special Operations Command
•Lockheed Martin
•Thales
•General Dynamics
•Bechtel
•Kapl
•Cubic
•Meggitt
http://www.rt-immersive.com/?id=2
发表于 2011-1-21 13:56:28 | 显示全部楼层
妈的干看着眼馋没用哩,他游戏又不见得用这些技术,咱也不见得玩的着。 下面就看BIS下步怎么走吧,BIS肯定不会甘心这么大一块肥肉让人家抢走的。
发表于 2011-1-21 22:57:19 | 显示全部楼层
表示以前只听说这玩意核弹模拟什么的被米妖采用了的,没想到还真是的……平常心啊平常心,想当年用CRY的沙盘做个航母都逼得我去解开多人里的地图来细扣细扣的,早知道就不搞那么复杂了,直接找人借的说(咱内涵自重)
发表于 2011-1-22 19:58:18 | 显示全部楼层
Actually I believe it is possible to create a serious game mod from Crysis wars. The SDK even provides some serious game assets as examples. The only problem I am facing now is the greate amount of 3D models needed (soldiers, weapons, vehicles)... Everything else is very easy, you know, Crysis uses script and C++, so the room for modification is very big, very....
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