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[多人战役] 提供一个简单的VTS编辑。

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发表于 2010-10-30 16:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 HaoZhu 于 2010-10-31 12:32 编辑

导演控制菜单(按T 或者滚轮-Computer T key 打开)


补充一下:Move respawn :west east.... 是可以改变阵营的出生点。

第一部分:
      
选项:
红圈=阵营选项:为west(蓝方) east(红方) RESISTANCE(中立方) CIVILIAN(平民方) OBject(战场道具,弹药补给,大型工程)
绿圈=所选阵营的派系:如

黄圈=单位类型:如该派系的步兵,车辆,空中载具,海上载具,战场设备,空载具等
篮圈=单位。
白圈=第一个选项为AI行为(包括警戒,安全,隐藏等) 第二选项为 AI行动速度 分为三等级(Limite为步行状态,Norma为普通奔跑,Full为快速奔跑) 第三选项为 AI行动指令

1-原地待命
2-搜索与摧毁(这项功能可以命令AI消灭该区域的敌人)
3-防守
4-7分别为巡逻
8-前往指定位置
9-两点之间巡逻
10-命令飞机降落在某区域
11-前往Mark1方向 (地图左上角有选项设置)
12-进入当前载具或者某些设备
13-是12的反义词。你们懂的。

黑圈=Skill选项为AI攻击的命中率(该选项可以使AI枪法变差) No Change 为队形
      Dirertion选项为放置单位所朝向的方向  后一个可以调整删除单位的距离(以米计算)


Spawn--- 2D 3D为放置选项 2D为直接放置,3D比2D详细 可以调制单位放置的方向和高度  Preview为预览你当前所选择的单位 Reassige orders on map:如果想改变已经放置好的AI的行动方式或者行为和队形  必须先设置队形或行为 点击此按钮后在点击地图上的AI。
interact-- Del50M 删除50米内的所有单位  Radius 50 为调节删除的距离。
         Clone 大概意思为克隆 没研究过。。。
         join 是让某AI加到某AI的小组里 也可以加到玩家小组,例如营救人质任务或者劫持敌军将领 可以通过此选项来让将领或人质加入到玩家小组, 有某些情况 如 夹持苏军的一将领 在苏军将领要登上美军车辆或飞机的时候 可能没有进入载具选项 导演可以通过Join该选项让将领加入玩家小队 就可以让将领进入载具了。 Take Control 可以让导演扮演某个AI。


第二部分

Insertion:Teleport everyone(GM too)传送所有人包括导演
Teleprt  单个单个传送
Disable/Enable markers for GM  关闭或开启导演地图中显示的AI位置。
MOve an object around 可以移动某些物体或单位。
Fill Roads with vehicles from current  没用过 好像是在公路上创建车辆???
Fill interiors with current side (50M) 在50M内的房屋内随机生成单位。(可以配合改变删除范围的选项来调节创建范围)
teleport a group and its vehicles 可以传送某一队的人员(注意是某一队!)
parachute a group 可以选择某一队的所有成员从 1500M 或3000M. 10000M的高空空投。
Populate with civilians 可以在城镇内创建平民。TK为塔吉斯坦平民 EU好像是原版。。


第三部分:

Acc time (AD=12) 加快游戏时间
Camera 使用这个可以观看玩家们作战
Godmode 上帝模式 导演不死。(上帝还是抵御不了核弹的威力,亲生经历 你们别试了)
Mark1 刚才说了
Dice 1 3 6 20 不知道什么作用
Create a new task 标记任务点 可以配合上面框框一起使用
Set task succeeded 任务成功 需要先标记任务点 才可以使用 使用方法为 点击以后在低级任务点
Set task failed 任务失败 方法同上
Artillery 炮击
Destroy buidings (50M) 破坏50M内的建筑??
Rain 设置雨 可以调1-10 分别为程度 10为暴雨 1好像就是多云吧
Fog 设置雾 可以设置1-10 也是程度 10的视距基本不过100M。。。
Time 设置时间

Light effects 设置画面风格
Play music 音乐

Players to respawns 所有玩家传送到出生点

END MISSION (success)END MISSION (failed)直接结束任务。。





如何放置单位?
选择好单位和设定好AI行为和行动之后点击 2D 或者3D  在次点击右边地图




有人问如何改变已经放置好的AI行动方式或行为,队形?
例如:我要让已经安置好的AI 以警戒方式 步行 还有纵队 前往*地区
此时我将设置为

之后点击面板中的Reassign orders on map 点击右边地图中的单位后(此时被选中的单位会出现绿点)  然后在点击想要前往的地方。  

简单的举一个例。。
我想编辑一个摧毁敌军的防空力量, 起初先选定好位置 并且在此处安置防空力量,附近在安置几名哨兵 并且是用动作指令让他们自动在附近走动巡逻。 如果想要高难度的可以在附近安置暗哨。简单吧? 之后下达任务给玩家们 然后等待被玩家们摧毁期间导演可以扮演一些角色。
或者我想编辑一个逮捕重要人员, 任务是这样的, 在***地区 什么时候 一名塔吉斯坦军官将要开着SUV经过该地区 你们负责将车辆拦截 并且将其逮捕 任务完成后返回我军基地。。
起先可以在距离任务点600左右的地方放一辆SUV 然后在放置一民塔吉斯坦军官在SUV附近,之后就等时间一到 你就使用Tack control的功能扮演军官并且上车驾驶经过任务点 然后等待被玩家捕获, 如果想提高难度可以在捕获的时候拘捕 逃跑或者使用枪支击杀玩家(如果指挥部之前下达 拘捕可以击毙的话 玩家们大概会想你开枪) 如果你想乖乖就擒的话 使用控制面板的Join功能加入到玩家小队 然后跟着玩家走 之后返回基地 任务完成。。
注意在任务开始前给玩家们 放弹药箱!!!!{:4_108:}
如果想考验玩家们的应急能力 可以在期间制造人肉炸弹或者汽车炸弹。。 或者使用狙击手 {:4_98:}


有人问我怎么使用汽车炸弹和人肉炸弹。
怎么在汽车放炸弹 怎么在身上藏炸弹??
其实只要刷出一民恐怖人员(平民)然后将他移到弹药箱附近 然后带上炸药包(原因是 如果被玩家们发现你为恐怖份子 你可能是投降 玩家们也可能会上来检查(ACE功能 使用右Windos建--Gear 至少我们是这样的) 如果邪恶点可以直接引爆 或者等玩家上来检查后引爆。。。。现在来教你们怎么引爆。。。其实是通过高级选项里的LGB激光制导 来模拟炸弹(没办法啊{:4_115:}  不知道F大是怎么弄)  
将控制面版左上角的 player改为EDITOR 如图


并且找到script 改为LGB  点击OK在点击恐怖分子 即可照成大范围爆炸 (检查时 推荐离可疑人员 至少要30米左右 因为这个LGB的威力实在太大。。。)


能编得 还有许多 :
摧毁(摧毁制定目标,不用多做解释了吧? 比如防空,补给点 雷达 装甲等)
破坏交易 (举个例子,一名**国籍的人员在某地区贩卖军火给塔利班武装份子……)
埋伏 (埋伏车队, 或者埋伏在某地区 等待某军官进入位置 实行抓捕)
护送或保护 (护送车队,护送VIP; 保护VIP 保护指定物资等,例:一批我方急需的武器弹药已经运抵一处临时存放地点,但是那里的防御比较薄弱,你要负责这些物资安全地度过今夜 抄1代的 {:4_92:} )
解救 (解救人质或者受伤人员 例如:我方一架***在***地区 坠毁 需要派出人员检查飞机上的4名机组人员是否全部阵亡)
绑架  (俘虏军官或者其他)
安保(由玩家建立前哨并且检查来往车辆;保护某城镇平民的生命财产;加强基地周边巡逻)
清除 (清除置顶区域内的敌军)
刺杀 (潜入刺杀某重要人员或其他)
协同进攻 (既协同AI进攻某重要位置)
侦查 (对某地进行侦查 并且让玩家回报情况)
引导(这个应该不用说了 看过联合战场就知了)


每一个任务都可以是有连续性的或者突发事件  例如:我方一架***在***地区 坠毁 需要派出人员检查飞机上的4名机组人员是否全部阵亡。比如玩家到达位置以后侦查并且发现我方一名机组人员被虏, 并且引发下一个任务 用点导演的脑子。。
未完。
或者上面的破坏交易也可以演变成塔利班将军火贩子击毙后独吞军火  然后塔利班派出运输车对军火进行运输到据点或者其他。这时导演可以下达跟踪车队 并且找到敌人据点 一同消灭。 或者直接下达埋伏车队。
从侦查演变到刺杀 引导 清除 解救 绑架 摧毁
从刺杀演变成撤离
从解救演变成突围等
一切能想得出的就能做。

这是我导演经验,要把自己换位思考 这个十分重要
下面举个例子:
假如敌人的一座发电站或者重要设施发现有人袭击 怎么办?
敌人肯定是从外到内先布置得防御 关卡 我们潜入
一旦发现我们 他肯定要加强警戒 防御
然后派人搜索

玩家一旦做错了什么事 就可以引发敌人的动作 就是连锁效应
比如:潜入任务 玩家成功暗杀一名敌人 但是不久后 另一名敌人呼叫不到死了的敌人 怎么办??当然是搜索 如果在此之前玩家们没有将被杀死的敌人尸体掩埋 被人发现后  敌人肯定会呼叫支援 之后加强周边巡逻 或者敌人设关卡 堵住一些要道 防御










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评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
rasy + 2 不错不错 豪猪继续

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发表于 2010-10-30 18:01:49 | 显示全部楼层
豪猪继续写 嘎嘎
发表于 2010-10-30 22:44:45 | 显示全部楼层
不错不错,现在这游戏的铁杆玩家和爱动手动脑的玩家真的是越来越少了。
发表于 2010-10-31 01:41:02 | 显示全部楼层
继续写,太好了这个教学贴。
发表于 2010-10-31 11:25:20 | 显示全部楼层
GO 豪猪~~ GO{:4_94:}
发表于 2010-10-31 11:53:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 sanmao2007 于 2010-10-31 12:01 编辑

顶楼主,问一句:单机能用这个玩么?
 楼主| 发表于 2010-10-31 12:31:03 | 显示全部楼层
单机可以啊不过意义不大。。
发表于 2010-10-31 15:19:48 | 显示全部楼层
看完 才知道是 haozhu 童鞋写的 哈{:4_98:}
发表于 2010-11-1 18:05:49 | 显示全部楼层
果在此之前玩家们没有将被杀死的敌人尸体掩埋 被人发现后  敌人肯定会呼叫支援 之后加强周边巡逻 或者敌人设关卡 堵住一些要道 防御

这个“敌人发现尸体”应该怎么编辑?
 楼主| 发表于 2010-11-1 19:16:36 | 显示全部楼层
你说敌人发现自己人的尸体会怎么样 {:4_98:} 可以在AI经过尸体附近 让AI停在尸体旁边 然后呼叫支援 之后可以张开搜索。
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