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楼主 |
发表于 2010-8-30 15:02:33
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Town Generator
城市生成器。该模组可以在地图上生成一个村庄或城市,玩家在也不需要依次摆放建筑物。
使用:直接把模组放在地图上就会在该范围生成地图。注意,不要把模组放在路上或房子里,水上,森林等处。
附加设置:
在模组的init中输入
this setvariable ["name","Takmyr"]; (生成的城市会在地图上显示名字Takmy,玩家可以自己编名字)
this setvariable ["townsize",150]; (玩家可以对150这组数进行更改,数字越大,城市越大。你可以设为5000,那么便是一个大城市,当然加载速度也会很慢。)
this setvariable ["housecount",42]; (该城市的房屋数,玩家可对42进行修改,数字越大,房屋越多。)
this setvariable ["destroyed",0.5]; (城市的损毁程度,0.5可修改,0代表全新房屋,1代表整座城市已成废墟)
注意:生成的城市全部为扩展包的内容,即OA的房屋。 |
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