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[讨论] VTS对抗模式、剧本、剧情讨论收集

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发表于 2010-2-15 02:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rasy 于 2010-2-17 00:56 编辑

交换人质
阵营: 3
人质 2名 (玩家扮演,第三方阵营)
双方阵营各有一名敌方的人质在身边

双方出生点(复活点)随机

双方载具(暂未确定)

任务目标 取回已方人质 返回撤离点(基地) 完成任务

任务时间不限 任务地点不限 双方单兵武器不限 可使用公共频道自行谈判

死亡后基地(复活点)复活

人质只能使用范围频道通讯 其他人联系人质也只能用范围频道

人质没有GPS

导演:
....


PS:玩家人数非常多(玩家技战术素养非常非常的高)增加第三方敌人巡逻队 数量不明 (步兵)

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VIP护送
阵营 3
VIP 1名 (第三方阵营 玩家扮演)

阵营1:进攻方载具 (暂未确定)

阵营2:护送方 无载具

双方出生点(复活点)随机

进攻方任务目标 :抓获VIP并带回撤离点(可改为干掉VIP)

护送方任务目标 :护送VIP到达撤离点 (撤离点可多个,撤离点多个的话 进攻方出生点 应该在撤离点的中间)

进攻方死亡后基地复活

护送方死亡后在队伍500米外复活 (如护送方大部队和进攻方正在交战复活时 在进攻方正面复活)

VIP死亡任务结束  

VIP玩家扮演 一方护送 护送方无载具 知道目的地  [撤离点在非常远的距离(大地图的南至北或者东至西)] 有各种单兵武器

进攻方 有地面载具  不知道VIP护送目的地 不知道VIP 起始点

导演:
每15分钟 导演报告1次 15分钟前 VIP所在的位置


PS:玩家人数非常多(玩家技战术素养非常非常的高)增加第三方敌人巡逻队 数量不明 (步兵)

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上面那俩个模式 都是凌晨和群里的人讨论出来的结果 呵呵 觉得还不错就发上来让大家在研究研究下 看看有什么需要补充的地方  非常欢迎大家写上你认为合适的VTS对抗模式、剧情、剧本 内容不用太过详细 我们需要的是你们灵光一现的创造性思维(呵呵这很重要)


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发表于 2010-2-15 11:16:35 | 显示全部楼层
……你是想搞成CS么……………………………………
 楼主| 发表于 2010-2-15 21:04:56 | 显示全部楼层
-.-这很CS吗?
发表于 2010-2-15 22:07:58 | 显示全部楼层
不如想COD4那样,从一个坠机地点,逃出敌方得包围圈。
发表于 2010-2-15 23:58:56 | 显示全部楼层
做1个围点打援的任务怎么样?
 楼主| 发表于 2010-2-16 09:28:33 | 显示全部楼层
额 不错啊
发表于 2010-2-17 02:24:07 | 显示全部楼层
我看平时看需求了,人多了(>7)可以搞搞。呵呵
 楼主| 发表于 2010-2-17 19:13:58 | 显示全部楼层
;:P嗯 就是人多 搞对抗 过瘾
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