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楼主: DanTong

终于实现坦克的不同部位的不同防护力了

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发表于 2007-2-15 19:44:43 | 显示全部楼层

LIB里确实有这个效果,只是在有的坦克上表现得不太明显。

4. Gameplay

......

4.1 Vehicle Armor Script

This script allows us to remove damage accumulation system for vehicles. It is activated on all tanks and APCs. To reduce lugging occurred in ver 1.01 on some PCs we have modified the armour script.  From now on fire range and hit area (front/side/rear) is taken into account. Insufficiently powerful shell will not damage tank at all. If your fire has no affect on a tank try to get closer and shoot weakly armored parts of tank (sides and rear) or try shooting its tracks, engine and suspension.

发表于 2007-2-15 21:49:40 | 显示全部楼层
以下是引用cccp215在2007-02-15 19:44:43的发言:

LIB里确实有这个效果,只是在有的坦克上表现得不太明显。

4. Gameplay

......

4.1 Vehicle Armor Script

This script allows us to remove damage accumulation system for vehicles. It is activated on all tanks and APCs. To reduce lugging occurred in ver 1.01 on some PCs we have modified the armour script.  From now on fire range and hit area (front/side/rear) is taken into account. Insufficiently powerful shell will not damage tank at all. If your fire has no affect on a tank try to get closer and shoot weakly armored parts of tank (sides and rear) or try shooting its tracks, engine and suspension.

我用IIIJ坦克射击T34/76A,正面用8发炮弹击毁,后面打了20发也没击毁,侧面干脆不测试了。。。。

请问你测试的是哪个?

发表于 2007-2-16 08:51:35 | 显示全部楼层

解放1941-1945的MOD前期确实是我的最爱,但是后来发展注重了特效,卡的不得了,而且BUG出奇的多,所以我放弃了.

 楼主| 发表于 2007-2-16 08:57:53 | 显示全部楼层

我没有解放1941-1945MOD,谁有的话,解开一个坦克模型看一下HITPOINT层看看,我估计他们实现不同防护力的方式与我们差不多,不过要是他们是用脚本来实现的,就不太好了.

发表于 2007-2-16 10:35:02 | 显示全部楼层

 

我们是用模型实现的,和用脚本实现有天壤之别

[em03]
发表于 2007-2-16 10:52:59 | 显示全部楼层
以下是引用bym101在2007-02-15 21:49:40的发言:

我用IIIJ坦克射击T34/76A,正面用8发炮弹击毁,后面打了20发也没击毁,侧面干脆不测试了。。。。

请问你测试的是哪个?

37炮射击IV坦克,距离大约200,正面打两发之后被坦克机枪扫死。侧面打靠后的发动机,一炮坦克就瘫了。

PTRD反坦克枪射击IIIJ号坦克,50米左右,正面打不穿,侧面两枪坦克就着火了,但要击毁还须多打几枪。

我也用IIIJ坦克对T34/76A试了试,大概100米,正面六发,后面三发。。。。

发表于 2007-2-16 11:17:36 | 显示全部楼层

又刚刚测试了下,用苏联45毫米反坦克炮射击T34,前后左右都打了27发炮弹才击毁。

其中有2发还穿透坦克没击中,看来是火力检测层模型没做好。

发表于 2007-2-16 11:37:15 | 显示全部楼层
我估计是版本不同,新1。08版下载中
 楼主| 发表于 2007-2-16 11:53:28 | 显示全部楼层
BYM,把模型解开看看他的HITPOINT层是怎么样的
发表于 2007-2-16 12:51:09 | 显示全部楼层
收到
发表于 2007-2-16 13:38:39 | 显示全部楼层

好了,测试1。08版,用反坦克枪射击3号坦克击毁情况:前面7枪,侧面10枪,后面8枪。

我是设定了触发器:NOT (ALIVE 3号坦克)

发表于 2007-2-16 13:47:50 | 显示全部楼层

测试三号J型坦克:

前面打完40发弹药,登上坦克一看无损失,侧面13发,后面7发。

这个还不错!


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发表于 2007-2-16 14:00:50 | 显示全部楼层

用45毫米反坦克炮射击3号J坦克:

正面30射完,坦克毫无损伤,侧面6发,后面10发


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发表于 2007-2-16 14:07:58 | 显示全部楼层

用T34的76毫米坦克炮射击3号J坦克:

正面4发,侧面4发,后面2发


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 楼主| 发表于 2007-2-16 23:55:42 | 显示全部楼层

你到是解开一个坦克的HITPOINT层截图来看看

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